永遠みたいな自由の中で

昨夜は、久しぶりのTRPGでした。

#めっちゃ楽しかった!

#みんなありがとう!!

【永遠みたいな自由の中で】

いわゆるセッションとかじゃなくて、

もう、本当に、ただ楽しく遊ばせてもらってます。

GM(ゲームマスター) 平野 麻子 さんの、手腕がすごい!

#準備から本番まで

#凄腕の職人です

この楽しさの理由は、何なんだろうなあ。

もちろん、ご一緒してくれるお三方が、大好きすぎる! のは確かw

でも、それだけじゃなくって。

子どもの頃の、毎週のアニメの予告編を見たあと! に近いんですよね。

#わくわく感が

TRPGの魅力のひとつは、たぶん“固定されないおもしろさ”なのだと思うのです。

プレイするときは、オンラインでの画像素材の共有と、音声のやりとりのみで進めています。

なので、

「あそこに目を向けたら、何が見える?」

「これを触ったら、どんな感触がする?」

といった詳細な描写は、自分からGMに尋ねるまで、サイコロを振るまで、わかりません。

本だと、描かれている視点で、描かれているぶんだけの情景を見る。

ゲームだと、自由度の高いものであっても、

これ以上は物理的に進めないとか、見られないとか、世界の端が確実にある。

TRPGにも、物語の範囲は存在するのだけれど、

みんなでひとつひとつ確かめるまでは、世界は終わりなく、リアルに広がっているんです。

世界観の共有こそあるものの、そこで何を見るか、何を感じるかは、プレイヤーの自由に、委ねられています。

“次を知るまでは、無限の自由がある”

という、物語の余白が、アニメの予告編のわくわくと似ているんじゃないかなあ。

#ストーリーを想像し放題

#未来の制約がない

永遠みたいな空想の中にいられる感じが、私は好きなのだと思います。

終わらない想像は、現実と同じ存在感をもって、私の世界に在るものだから。

そして、その中で私が何をやっても、必ず拾い上げてくれるのが、GMの麻子さん。

私には思いつけない王道を、爽快に切り開いてくれるのが、 村上朱美 あんこちゃん。

ゲームバランスを調整しながら、より楽しめる場所を探し当ててくれるのが、 中崎雄心 さん。

どこからどう考えても、心おきなく安心しきって遊ぶ、しかない世界!

昔ひとりで浸って遊んでいた、どこまでも続く空想世界の自由を、

誰かと一緒に楽しめることが、私はすごく嬉しくて、楽しいのです。 

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