旦那さまの車に乗ったら、聞き覚えのあるゲーム音楽が流れていました。
ゲームに疎い私でも、名前を知っているぐらい、有名なRPGの。
でね、ふと旦那さまに聞いてみたのです。
「いままでの人生で、ベスト3のゲームって何?」
って。
そしたら、出てきたのがまさかの、
『ストリートファイター』
『ウイニングイレブン』
『パワフルプロ野球』
だったんですよね。
いや、いま聴いてた音楽は?
RPGどこいった!?
旦那さまいわく「ゴールがないゲームが好き」なのだそうです。
ストーリーのあるものは、物語が終われば、そこでおしまい。
やりこみ要素はあるにしても、それほど魅力を感じない。
だけど、格闘やスポーツは、そのときどきで展開が変わるし、
どこまで自分が強くなるか、どこで自分が満足するかを、自分で決められるのがいい。って。
その視点、私にはなかったので、驚きでした。
私の周りにいたゲーム好きっ子たちは、
「このストーリーが…」「この世界観が…」という、物語重視派ばかりだったんですよね。
いや、そもそも「物語に終わりがあるのがつまらない」と思う感覚が、私にはわからないのか。
私の世界では、キャラクターたちは生きていて、彼らのストーリーは永遠に続くんだけど、
その一部を切り取って楽しむのが、物語の醍醐味であり、魅力なわけで。
むしろ、サイドストーリーは妄想し放題…。
ゴールを自分で決められるのがいい。
学生時代にスポーツに打ち込んだ、旦那さまらしい気もします。
自分自身との戦いだものな。
そういう意味で、将棋や麻雀も好きなのだそうです。
子どもたちと一緒に遊んでいたものだと、ぷよぷよテトリスやマリオカートも。
自分で目標を設定して、自分で到達していくことを楽しめるんですね。
物語の流れにのって、どこへ連れていってもらえるのか、
わくわくしている私とは、楽しみかたが違うんだ。
旦那さまの、ものの楽しみかたが、またひとつわかった!
こういう会話が、楽しくて好きです。
